Post Description
Assassin?s Creed: Brotherhood is het derde en laatste deel in de Asssassin?s Creed trilogie, en zal gelijktijdig uitkomen voor de PlayStation 3, Xbox 360 en de PC. Tot deze serie behoorden enkele van de meest innovatieve en kwalitatief hoogstaande spellen van de afgelopen jaren. Het verhaal was dusdanig interessant, en de gameplay was zo goed, dat we gerust kunnen stellen dat we te maken hebben met een klassieker in wording.
Het verhaal gaat over een zekere Desmond Miles, die een nazaat is van enkele belangrijke figuren in de geschiedenis. Hij wordt gekidnaptomwille van zijn ?genetisch geheugen,? dat men nodig heeft om de mysteries van het verleden te ontrafelen. Als speler ga je dus in de virtual reality wereld die gecreëerd is op basis van het ?genetisch geheugen? van deze persoon. Het is enorm interessant om te zien hoe het concept van gaming en virtual reality zo zelf-reflexief wordt verweven in het verhaal van een computerspel.
De Animus is een wonderbaarlijke machine die het genetisch geheugen van een persoon kan doorzoeken, en omzetten in een Virtual Reality wereld waar de testpersoon in kan ronddwalen en het gevoel kan hebben dat het zijn echte realiteit is. In het eerste Assassin?s Creed werd de wereld van Altaïr Ibn La-Ahad gesimuleerd in de Animus. Altaïr, één van Miles? voorvaderen, was een lid van het moordenaarsgilde in het Heilige Land tijdens de kruistochten, rond het jaar 1191. Dit moordenaarsgilde strijdt met een ander geheim genootschap, de Tempeliers Ridderorder, om de kennis en het bezit van een mysterieus artefact, de ?Piece of Eden.? De speler moet als Altaïr informatie inwinnen over dit artefact. Er zijn dus parallellen te zien tussen de opdracht van de speler en de opdracht van Desmond Miles.
In het tweede deel worden de genetische herinneringen van Desmond Miles over een ander, later tijdvak gesimuleerd in de VR van de Animus. In Assassin?s Creed II speel je voor Ezio Auditore da Firenze, een Italiaanse edelman uit de Renaissance, rond het jaar 1480. Miles wordt gedwongen om ook dit tijdvak te doorzoeken naar informatie van het mysterieuze Piece of Eden. Speelde je in het vorige deel in de steden in het Midden-Oosten als Jeruzalem, Akko, en Damascus, deze keer reis je door de Italiaanse steden Florence, Rome, en Venetië, onder andere.
In het derde deel Assassin?s Creed: Brotherhood blijf je in deze zelfde simulatie van het genetisch geheugen. Je blijft als Ezio door het Italië van de Renaissance dwalen, ditmaal vooral door Rome. Je ontmoet echte historische personen zoals Niccolo Macchiavelli, Leonardo Da Vinci, en Caterina Sforza. Leonarda Da Vinci draagt bij aan Ezio?s queest door hem allerlei technische snufjes en hulpmiddelen te verschaffen.
De gameplay van Assassin?s Creed: Brotherhood blijft veelal gelijk aan de traditie van deze uitermate goede serie. Er is veel acrobatische actie à la Prince of Persia, en er is ook de veelbesproken ?Leap of Faith,? waarbij de speler van een hoog punt af in het diepe springt om van zijn belagers te ontkomen. Daarbijland je vaak in een hooiberg of kraampje of iets dergelijks. Maar het is geen actie spel, je zult vaker het gevecht moeten ontwijken en je vijanden moeten ontlopen of uitschakelen door middel van sluiptactieken. Assassin?s Creed: Brotherhood heeft daarmee veel gemeen met spellen als Metal Gear Solid en Splinter Cell, maar ook met het magistrale Thief: the Dark Project, dat zich ook in het verleden afspeelt en geen nieuwe gadgets gebruikt maar ouderwetse sluiptechnieken.
Comments # 0